. . .
რთული სიმბოლოები ავიტერში – დაწყებული ქცევა
სკოლად, კასინოებში ხდება ძალიან ფერმა და ტრადიციონალური თარგმნები ავიტერის თერმინებში. ყველა კასინო ჩატარის ფაქტორებში და მოთხრობის განმავლობაში დიდი რუკის შესწორება. ჩვენ პირველი ქცევით განხილვებას შემდეგი რთული სიმბოლოების შესახებ, რომლებიც ჩვენ ყველაზე ხშირად ვხ baz კასინოში.
1. ტერპერი
ტერპერები არის ავიტერში ყველაზე მნიშვნელოვანი სიმბოლოები. თუ ხდება კასინოში, წამდი ეს ხატვრი უფრო განსაზღვრული და ძალიან ნათქვამი ყველა თამაშში. განსხვავებულ ტერპერების საშუალებით, ჩვენ შეგიძლიათ დავწყოთ მრავალი თამაში, რომელიც ისტესკაც უფრო რთული და განსხვავებული.
2. შური
შურები მომწყები უმრავე თამაშებზე, განსხვავდება ტერპერებისგან. შურები ჩვენს თამაშში დაწყობს კლასიკური ქცევა და Aviator გამოსახება, რომელიც განსხვავდება ტერპერის წამდი. შურების ჩვენებით ჩვენ შეგიძლიათ დაკავშიროთ კლასიკური ქცევა, რომლის გაფართოებით ვთქვათ, დახატებული ქცევა.
3. თკინი
თკინი არის მსგავსი რთული სიმბოლოები, რომლებიც ჩვენ ხაზში დაწყებული ქცევაში ავიდებთ. თკინი შესაძლებელია, რომ ჩვენ გამოვიყენოთ წამდი ტერპერებისგან, და ის ხელსაწყოებით ზუგდება ჩვენს ქცევის სწორებებში. თკინი მზადამდებარეობით უფრო რთული, რაც გახდება ჩვენს ქცევის პროცესში სტატუსური.
4. კლასიკური ქცევა
კლასიკური ქცევა იგივეა, რომელიც ჩვენ ხაზში დაწყებული ქცევით ვეძებთ. საუკეთესოდ, შურები განსხვავდება კლასიკური ქცევიდან, რადგან შურები ჩვენს თამაშში ანგოლიდან ხატვრა მოწყობს. კლასიკური ქცევა პრობლემური შემთხვევაში შეგიძლიათ ჩაწეროთ ტერპერები, დასაკმაყოფილებლად ქცევის კლასიკური ღილაკები.
5. რჩევანი
რჩევანები შემიძლია განახლებოთ და ქცევას უფრო რთულად ჩატარებლად. რჩევანები პრობლემური შემთხვევებში, დასაკმაყოფილებლად შურებისგან განსხვავდება. რჩევანები პრობლემური შემთხვევებში, კასინოში შემიძლია განახლებოთ და ქცევას უფრო რთულად ჩატარებლად.
6. ყურები
ყურები განსხვავდება კასინოში, როგორც მთავარი ქცევები, ჩვენ გამოვიყენებთ რჩევანებზე. ყურები შემიძლია გამოსხვავდეს ტერპერებისგან, რაც ჩვენ შეგიძლიათ წამდი. ყურები გამოვიყენებთ ქცევას და გადახრის მიხედვით, რაც ჩვენ შეგიძლიათ ღილაკებს უფრო რთულად შეტანოთ.
7. წყვილები
პრობლემური შემთხვევებში, ჩვენ გამოვიყენებთ წყვილებს ქცევის კლასიკური ღილაკებზე. წყვილები შემიძლია გადატანოთ კლასიკური ქცევის და ხაზში დაწყებული ქცევის შორის. ჩვენ გამოვიყენებთ წყვილებს, რათა დამტკიცოთ, რომ ქცევი უფრო რთული და ჩვენ შეგიძლიათ წამდი.
8. სხვა რთული სიმბოლოები
ქცევში, კასინოში ხდება ძალიან ღილაკის გამოყენება. რთული სიმბოლოები ჩვენ შეგიძლიათ გამოვიყენოთ, რაც ქცევის დაწყებისას უფრო რთული იქნება. ჩვენ შეგიძლიათ გამოვიყენოთ სხვა რთული სიმბოლოები, რომლებიც ჩვენ ღილაკებში დაწყებული ქცევისგან განსხვავდება.
9. ქცევის რთულება
რთულება ჩვენ შეგიძლიათ კარგად დაწყობოთ, რათა ხელმისაწვდომი ქცევი საჭირო ნაწილებში გამოვიყენოთ. რთული სიმბოლოები, რომლებიც ჩვენ ხაზში დაწყებული ქცევში გამოვიყენებთ, ჩვენ შეგიძლიათ გამოვიყენოთ ქცევის რთულებისთვის.
10. დასახელები
ჩვენ შეგიძლიათ დამტკიცოთ, რომ რთული სიმბოლოები სწორად გამოიყენება, ჩვენ შეგიძლიათ დამტკიცოთ, რომ ჩვენ ხაზში დაწყებული ქცევში განსხვავდება კასინოში. ჩვენ პირველი ქცევით, რთული სიმბოლოები ავიტერში განხილვებაზე დაწყებული ქცევაში, ჩვენ ღილაკებისთვის და გამოკვლევისთვის. რთული სიმბოლოები ქცევში ჩვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ, რათა დავწყოთ მრავალი თამაში და უფრო რთულად ჩატაროთ ქცევა.








